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讲师引见框架引见

2024-3-9 15:07:09 来源:传奇网址

相对其他较为早期的手游,《轩辕传奇手游》的场景地图非常大,这对于手机性能来说,是个瓶颈。当时,市面上其他游戏的做法,是在游戏进入一个新的场景的时候,把所有场景的资源都加载进来。这种做法,使得游戏在低端手机上加载地图场景时,内存、CPU、GPU都难以负荷。因此,《轩辕传奇手游》针对这个问题做了一个加载,就是流式加载,可以理解为动态的按需加载。这个方法使得游戏在加载大场景时也可以流畅地运行。

分析

但完全的流式加载,可能会无法兼顾远景,并非最好的选择。因此,《轩辕传奇》手游采用的是混合式加载,即先加载基础场景,比如天空盒、标志性建筑等,等玩家进去后,再使用流式加载,如此效果会更好。

在地图场景里,还有非常重要的一点,就是寻路。传统的寻路是采用A*算法,但对于大场景来说,A*算法的效率很低。所以,需要对场景进行分层,即HPA,把场景进行划分,进行预计算,再用A*算法,可以大大缩减寻路时间。

2、技能

游戏中每一个效果是一个(时间轴)序列,由一组轨道组成:动画、特效、声音或其他事件。技能扩展性强,所见即所得。比如我想加一个变身,只要在这个时间轴上再扩展一下,增加一个变身的事件,就可以实现变身效果。

游戏技能截图

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