2024-3-9 15:07:23 来源:传奇新开私服
其实,游戏手机早在功能机时代便已诞生,但却始终未能激起波澜,而智能手机时代游戏手机的回归,则是手机厂商摆脱同质化寒冬的一次出逃。
时间回到2018年,国内手机市场逐渐被存量逻辑所取代,厂商们急需找到差异化定位,并将其包装为新的需求,才能找回增长节奏。在此背景下,vivo端出子品牌iQOO,小米孕育出黑鲨,努比亚孵化出红魔,华硕、雷蛇游戏设备厂商亦纷纷推出游戏手机,试图分食这块蛋糕。
客观地说,游戏手机确实在彼时的市场刮起了过一阵风浪,尤其是对学生为主的年轻用户群体产生了极强的吸引力。翻看当时的社交媒体,有相当数量的新生代消费者在知乎、贴吧讨论各款游戏手机,分析比较谁更性能更好、性价比更高。
只是现在回看这一切,似乎更多源于互联网语境对新事物、新品类迸生出的新鲜感,而非来自自身的核心需求——热络的讨论氛围并未持续多久便开始冷却,赛道亦没有获得如期的市场反馈。
其中,背靠主流手机厂商的iQOO、红魔、黑鲨等玩家尚且能通过宣发及规模优势提供的性价比切入市场,而游戏设备厂商所推出的更为“硬核"的产品虽能在游戏圈中激起讨论,但真正买单者屈指可数。
以雷蛇为例,作为最早进入这一细分赛道的玩家,其于2017年所推出的游戏手机Razer Phone不仅应用了彼时参数规格最高的2K、120Hz屏幕,亦在软件层面适配 G-Sync,实现更顺滑的游戏体验。但即便如此,Razer Phone销量亦不过数万部,放在红海的手机市场无异于九牛一毛。
而当下,随着手机市场的寒潮不断蔓延,不论是否是头部玩家,最近的日子都难言好过——手机销量与大众讨论度均跌至冰点。
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