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精辟端游IP红利将尽国际端游改编风潮始于2015年

2024-3-9 15:07:44 来源:1.90传奇

但是手游行业的发展相当迅速,产品更迭更是让人应接不暇,去年国内出版的9310款游戏当中,就有96%是手游。在这样的背景下,能够改编成手游的经典老IP以肉眼可见的速度被消耗,而且增长态势也大不如前。

根据伽马数据发布的《2017年4-6月移动游戏产业报告》中指出,去年第二季度中国游戏市场实际收入环比增长率为4.1%,相较前年第二季度的12.5%出现了较大的降幅。

而导致这一现象的原因,与端改手产品增速放缓有着莫大关联,报告中还显示去年第二季度端改手产品在手游TOP50中的收入占比仅为5.3%,远低于前年同期的14.3%,除了个别头部产品之外,其余产品的增速都出现了不同程度的放缓。

如今大部分还未改编的经典端游IP都在少数几家大厂手中,最近以腾讯为代表的两款端改手产品大火,很可能会激发市场新一轮的改编热潮,但反过来说,这样的情况无疑会进一步加剧端游IP紧缺的形势。

另一方面,已经运营一段时间的端改手产品大部分都进入了平台期,收入难以再有较大提升,甚至有的开始出现了下滑的情况,对于这些产品的厂商来说,不应再对端改手过度依赖,需要寻找下一个稳定的增长点。

不过就算整体市场走势不好,经典端游IP也还有很大的挖掘空间,之前的端改手产品实际上都是在消耗原本端游IP的剩余价值,抄袭、换皮现象十分严重,原本因为手游化回归的老用户一旦流失就难以挽回。

未来如果不想让这些经典端游IP成为快消品,厂商需要想办法重塑这些IP的形象,例如通过二次创作、玩法革新等手段,让经典IP从价值层面获得真正的新生。

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