公告:传奇私服中变(www.jsjdwy.cn)是一个为刚开一秒传奇私服需求者服务的网站,致力于收集整理新开传奇网站发布网相关资料等,同时也为新开单职业传奇需求者搭建交流和沟通平台。 网站地图 收藏本站
传奇私服中变_中变传奇_中变传奇私服_网通中变私服
当前位置: > 私服发布站

制造人武江分享全程CG级画面体验

2024-3-9 15:07:16 来源:铁剑

首先就是要有效的运用制作资源,对于《天下》手游来说,我们是端游正统在移动端的延续,所以出于对用户八年热爱的感恩,我们对经典玩法进行保留。但这最大的困难在于那些玩法如何能够很好地适配移动端。在这点上,开发组成员、公司同事以及玩家都给到很多很好的意见。

做产品的大家都知道,其实限制我们产品推进的通常来说是美术资源的进度会有一些不确定性,再者就是做出来的东西不是我们想要的,那这个时候怎么办?我们也踩了很多坑,制作第一张大地图九黎的时候耗时五个月,但是做出来的效果并不理想。所以跟当时的美术总监我们商量了下,接下来的两周对九黎四到五个区域进行了全部重构,后来我们就把这两周所做的事情总结成一套合理的流程,把后面两张大地图中原和江南的开发时间成功缩短到了2个月。

在之前的制作当中我们发现,最大的问题在于策划的需求和美术的理解之间的不一致。大家根本不知道对方在想什么,对内容的认知也有不同的方向,所以我们就让提出需求的策划和负责执行的美术大家一起进行充分的讨论,确保互相理解对方的需求以及这个方案能够推行。与此同时,我们让美术场编用现有组建甚至白模进行内容的构图天下手游,这件事情一天可以做三四次,直到做到满意,再开始补原画和细节,最后交付场编进行精细编辑。所以这是一个先验证后投入的过程,从一开始我就知道这是我要的东西,也知道有哪些是可以复用的,哪些是需要新做。因此《天下》的研发下来,在美术方面的消耗是相当受控的。

下面说一个包体的问题,一开始的时候九黎这张地图的包体是350M,这就意味着整个产品的包体要2G以上,所以我们又回过头来看之前的哪些东西做的不对或者不够。

我们发现设计的时候经常会出现堆砌的情况,想要一个画面非常漂亮,直观感受是我们给它更多的内容让它更丰富、更精细,但这么做方向是错的。通过实践我们发现,在一个画面里应该用设计去代替堆砌,要做减法。因此在后续的执行中,我们精简堆砌的量,这样组件使用就受控,并在设计的同时决定合适的精度和对比度,把不重要的资源进行弱化和简化,整个地图的大小也减小至77M,最终呈现的视觉效果却不降反升。因此我们认为简洁的设计才是最好的设计。这样做的结果是我们iOS上线的时候,高配的包体只有670M。

安卓平台,对于一个高品质的次世代产品,首先遇到的就是适配问题。《天下》手游是怎样解决这个问题的?

我们首先是采取了小包+分包下载的技术。在完成基础小包下载后,《天下》手游在PC/iOS/安卓总共有七个独立资源包,系统会自动匹配对应设备加载“分包”。这样做有一个好处,比如说引擎出问题了,我要更新包体。如果整包1G就意味着玩家要等很长时间,我们这么做的话玩家只需要更新iOS下88M,安卓下23M的“小包”就可以,避免了整包资源的重复下载。

  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 下一页
  • ..7
  • 4/7
  • 注释:本站发布所有游戏信息,均来自互联网,如有侵犯您的权益,请联系我们告知说明,本站将在第一时间内删除。

    Copyright 2024-2025 传奇私服中变_中变传奇_中变传奇私服_网通中变私服 All Rights Reserved. sitemap